Raksti

Pārskats par spēli “Superhot”

Dažām spēlēm ir nepieciešama tikai viena laba ideja. Piemēram:superkarss , brutāla pirmās personas šāvēja spēle, kurā laiks rit tikai kopā ar jums. Tā ir laba ideja. Un tas darbojas.

Katrs no divdesmit plus līmeņiemsuperkarss atveido tipiskas asa sižeta filmas dekorācijas: reids birojā, neveiksmīgs narkotiku darījums, kautiņš gaitenī, apšaude servera telpā. Pēc minūtes jūs būsit iekšāVecs zēns , pēc minūtes - iekšāMatri x. No turienes jūs dosieties uzThe Raid 2, tad iekšāDžons Viks, tad iekšāCieti Vārīts.

Bezsejas ienaidnieku armija gaida slazdā, vai varbūt viņi viļņveidīgi ieskrien istabā, vai varbūt viņi piezogas jums aiz muguras. Lielākā daļa no viņiem ir bruņoti ar kādu pistoli vai citu ieroci, un viens sitiens no jebkura no viņiem jūs nogalinās.

Jūsu ievērojamā priekšrocība ir tā, ka, pārtraucot kustību, laiks palēnināsies. Ja jūs nestaigājat, neizvairāties un neizšaujat savus ieročus, darbība gandrīz sastings. Lodes tuvojas jums collu pa collai; ienaidnieki ar katanām pārvietojas kā gliemeži. Jums ir laiks plānot, noteikt prioritātes un tad rīkoties.

Minimālisma estētikasuperkarss neatlaidīgi koncentrē jūsu uzmanību. Ienaidnieki ir sarkani, ieroči ir melni, un viss pārējais ir balts vai pelēks. Šeit nav mūzikas, tikai blāvs, steidzīgs tonis kopā ar plaisām un ar laiku aizkavētas vardarbības fragmentiem. Varat pavadīt dažas minūtes, lai pārvietotos sarežģītākos līmeņos, taču reāllaika atskaņošana aizņem tikai dažas sekundes. Boom Boom Boom. Jauns līmenis, jauns līmenis, jauns līmenis. Turpini kustēties uz priekšu.

Parādās papildu noteikumi, kas tiek uzlikti virs citiem, lai piešķirtu kaujas laukam arvien sarežģītāku struktūru. Ierocis satur divas lodes. Pistoles parasti satur trīs vai četras detaļas. Triecienšautenes šauj četru ložu sēriju. Tuvcīņas ieročiem ir atdzišana, savukārt neapbruņotiem uzbrukumiem nav. Jūs varat mest ienaidniekam tukšu ieroci vai citu priekšmetu, un viņš nometīs visu, kas viņam ir rokās. Izvēlieties pareizo brīdi, un jūs varat pacelt no gaisa nokritušo ieroci un atsākt uguni. Ir iespējams nostāties starp diviem ar ieročiem bruņotiem ienaidniekiem un likt tiem šaut vienam uz otru.

superkarss modulē nerimstošu, praktisku un perfektu telpu uzkopšanuKarstā līnija Maiami ar lodiMakss Peins , atrodoties kādā nezināmā zelta vidusceļā, kas dod priekšroku piesardzīgai stratēģijai, nevis refleksiem. Jūsu varoņa ievainojamība nozīmē, ka jums būs ļoti rūpīgi jāplāno katra kustība, un darbība sāk šķist, ka tā notiek uz gājieniem.

Katrs līmenis mijas starp prasību pēc rūpīgas kustības un prasību pēc ātras domāšanas un improvizācijas. Dažas nogalināšanas izraisa izteiksmīga teksta parādīšanos ekrānā. "ATRISINIET PROBLĒMU," spēle paziņo pēc tam, kad esat nogrūdis ienaidnieka ķirbi pāri stieņam. Jūs strauji izelpojat, pauzi, turpiniet nogalināt.

Katru reizi, kad pabeidzat līmeni, tiek parādīti vārdi "super karsts super karsts ” tiek atskaņoti atkal un atkal, kamēr gaida jūsu varoņdarbu ātrspēles atkārtojumi. Tas, kas šajā brīdī šķita kā zemūdens dejas kustība, pilnā ātrumā pārvēršas par brīnišķīgu neprātīgu darbību. (Jūs pat varat augšupielādēt savu labāko priekšnesumu pilna ātruma versijas vietnē "Killstagram".)

Jūs ielidojat istabā, dūres un lodes, šaujot ar galvu vienam puisim, pirms iemet ieroci citam sejā.

Spēle saka:super karsts. Ļoti karsts. Ļoti karsts.

Jūs izvairāties no precīza šāviena un izvelciet zobenu no tuvākā līķa, izvairoties no vēl vienas lodes, lai caurdurtu ienaidnieku.

Jūs izlecat no jumta loga un iemetat beisbola nūju puisim sejā, satverot viņa ieroci un atbrīvojot pārējo telpu.

superkarss ietin sevi intriģējošā, savdabīgā metaslānī: tā ir spēle spēlē. Pati ēdienkarte ir noslēpums. Tā ir vecās skolas DOS līdzīga operētājsistēma ar izkropļotu, kļūdainu tekstu, bloķētiem direktoriju kokiem, slēptu bezmaksas programmatūru un senām tērzēšanas programmām. Tas bieži spēlē ledus triecienu spēlētāja zemūdenei, nepārtraukti ņirgājoties un bakstot, pārņemot kontroli pār tevi un rājot par to, ka neesi izdarījis to, ko tev liek. Visu laiku fonā trokšņojas datora ventilators un vecs diskešu disks.

Galu galā atklājas kaut kas draudīgāks: ceturtā siena tiek salauzta, pēc tam uzcelta no jauna, tad atkal nojaukta.

Es pabeidzu savu pirmo caurbraukšanusuperkarss tikai pāris stundu laikā, bet pēc spēles pabeigšanas spēle atvēra lielu skaitu izaicinājumu režīmu un sāka virzīt mani uz lietām, kuras es varu tikai iedomāties. Viens no izaicinājuma režīmiem ir laika izmēģinājums, kurā pulkstenis tikšķ tikai tad, kad es pārvietojos. Citā jums ir jāpabeidz visi līmeņi, izmantojot tikai dūres. Mans favorīts saucas "Tikai Katana" un ir aprakstīts šādi:

superkarss var būt ļoti valdonīgs, un es iesaku šo spēli, sakot cilvēkiem, ka tā ir "visnovatoriskākā šāvēja, ko esmu spēlējis pēdējo gadu laikā". Es tik tālu neietu, taču šī ir viena no tīrākajām un patīkamākajām videospēlēm, ko kādu laiku esmu spēlējis.